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VR俱乐部,英文名ECUSTVR,成立于2018年 [http://qm.qq.com/cgi-bin/qm/qr?_wv=1027&k=TLNRHzrVbMK2TJbxOkNhCfyWCAD2BMhJ&authKey=btUpthAjvZT4%2BcsL9%2FqKWP7aCYWQ75oluC9sX0PZ%2BZo9%2BTWYBO6LajKWOYRV0DUg&noverify=0&group_code=922527299 QQ群] == 社团简介 == VR俱乐部致力于为会员提供最佳的虚拟现实体验。我们提供丰富多彩的虚拟场景,让您沉浸在游戏、社交和创造的世界中。 不论您是初次体验VR还是资深玩家,我们都有适合您的活动和项目。加入我们,一起探索数字世界的魅力! == 发展历程 == VR俱乐部成立于2018年,从一开始的大学生创新创业团队逐渐发展壮大。经过多年的努力和探索,我们在虚拟现实领域取得了丰富的经验。 通过不断创新和合作,我们为会员带来了许多难忘的体验,为VR技术的发展做出了积极贡献。 === 2019 === 虚拟之光大创项目、大创校级立项、第五届“互联网+”获得校级二等奖、“知行杯”上海市学生社会实践项目大赛特等奖 个人奖项 蔡裕:第二届“千年松溪百年蔗”旅游文化产品大赛三等奖 杨卓:第十二届上海市大学生计算机应用能力大赛Web网站设计三等奖、中国高校计算机大赛微信小程序应用开发赛华东赛区三等奖 === 2020 === VR正当红——红色教育云平台、“虚拟之光”大创升级成为国家级项目、第六届“互联网+”比赛获得市赛铜奖、第十二届"挑战杯"创业计划竞赛校内选拔赛决赛金奖、VR正当红团队:全国百强优秀暑期社会实践团队、墨承AR文创平台、“校园文化”项目大创校级立项、第十二届"挑战杯"创业计划竞赛校内选拔赛决赛银奖 === 2021 === 在2021年华理录取通知书中首次增加了增强现实展示方式,使新生可以通过录取通知书提前了解学校,融入校园文化生活,增强对母校的归属感和文化自豪感。 参加第七届中国“互联网+”大学生创新创业大赛,获得校级三等奖。 参加2021年中国高校计算机微信小程序应用开发赛、第六届“汇创青春”国际赛新媒体艺术分赛和第七届华东理工大学“优秀校园文化创新发展培育项目”。 获得2021年中国高校计算机微信小程序应用开发赛-华东赛区三等奖。 成功开发与上线AR集智微信小程序并在今年7月份,本项目将纸质版的AR录取通知书随华东理工大学录取通知书发放至每一位新生手中。 在首届沉浸式剧本杀场景创作大赛中获得人气奖第一、二名及最佳设计创意奖。 === 2022 === 纳新的社团成员积极参与社团组织的软件培训,学习并使用新软件进行创新活动,取得了不错的进步,为社团后面的发展奠定基础。 2022年的大创项目“情绪科普剧本游戏项目”立足于通过创作能够科学帮助大学生建设更加健康的心态,设计开发了一套包含具有一定心理教育辅导功效的剧本在内的“情绪科普剧本游戏”产品,为大学学生群体的心理健康需求提供更加优质的服务,在本校图书馆已展开了多次剧本游戏体验测试,多数参与测试的同学认为该剧本内容对自己有一定的帮助。 评选为校三星级社团 === 2023 === 更新PICO4设备 == 成果展示 == ==== 顾正红纪念馆VR全景 ==== [[文件:顾正红纪念馆VR全景3.png|替代=顾正红纪念馆VR全景3|缩略图|顾正红纪念馆VR全景3]] [[文件:Image.png|替代=顾正红纪念馆VR全景二维码|左|缩略图|顾正红纪念馆VR全景1]] [[文件:Gzh2.png|替代=顾正红纪念馆VR全景2|无|缩略图|顾正红纪念馆VR全景2]] ==== 华理校史馆VR全景 ==== [[文件:华理校史馆VR全景2.png|替代=华理校史馆VR全景2|缩略图|华理校史馆VR全景2]] [[文件:华理校史馆VR全景1.png|替代=华理校史馆VR全景1|无|缩略图|华理校史馆VR全景1]]
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